暴雪近日在外服发布了全新的60版本的问卷的调查,询问玩家希望在全新的60版本带来的各种新功能和新变化,不过这些想法都处于测试阶段,不是所有想法都会变成现实或者纳入最终考虑范畴。
注:本问卷中所有内容都是测试内容,并非所有内容都会实装。
种族职业相关
为联盟阵营解锁萨满祭司,为部落阵营解锁圣骑士,同时为双边阵营开放可选种族:高等精灵。
一些在其他版本可行的种族与职业组合,以及目前所有玩家都没见过的种族与职业组合也被纳入了问卷调查中,甚至还有一个描述提到为玩家新增全新职业,既不是死亡骑士、武僧,也不是恶魔猎手或唤魔师,而是一个完完全全新的职业。
为经典旧世引入正式服的种族建模。
为各职业新增独特的新技能或新法术。
职业天赋调整,精简和调整各职业天赋树,使较弱的专精和职业更具可玩性。
新扩展、系统相关
包括但不限于加入幻化系统、宠物对战、藏品系统、成就系统甚至12.0“至暗之夜”即将上线的玩家住房。
重返已知但未在经典旧世版本得到开发的区域,例如海加尔山、奥丹姆、吉尔尼斯等。
为卡利姆多和东部王国加入新地图,以及加入新的20人和40人团队副本。
PvP和荣誉系统大改。比如为新的经典旧世版本引入正式服的战争模式,让玩家在主城内自主选择是否要开启世界PVP。荣誉系统方面,问卷调查的描述写道,这一想法是让荣誉奖励跟随每个PvE版本团本更新追加新的奖励,使其变为赛季制。
专业技能相关的扩展。优化改进专业技能,使玩家能够随专业技能等级的提升,为自己制作更多可用装备,并在适当的技能下制作新装备。加入新的商业技能和新的专精方向。
优化内容相关
一个是更适应现代游戏视觉效果的游戏图形、纹理、分辨率优化,一个是游戏内活动与休闲玩法延伸,最后一个是允许玩家跨服组队打本和建立跨服公会。
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