剑网3咸鱼有话说新一期已经推出,在本期中官方发出了关于pvp和pve等方面的玩法前瞻,除此之外旗舰决定版也会在2025年5月25日开启线下测试,全新的NPC外观计划系列新品也会在5月8日上线。
首先祝侠士们五一假期快乐!新资料片“太极秘录”已开启有半个多月了,许多侠士也好奇我们后续的一些版本玩法和游戏内容的规划,在此给大家带来一些前瞻介绍,以及NPC外观计划系列新品“烩江湖”的最新爆料!
【后续玩法前瞻】
一、PVE方面
当前还在挑战秘境“空城殿”的开荒期,我们会充分尊重开荒团队的意愿做调整。而英雄秘境“太极宫”会保证一个正常的上升梯队,不会做得过于硬核。
二、武学调整方面
我们逐渐从赛季初过渡到赛季中期,这时候并不适合做打破玩家循环和配装的技改,所以更多以平衡性调整为主。下个阶段将精简全门派奇穴数量,并减少奇穴对技能的“套娃”修饰。
为什么这个内容没有在4月赛季中做?在4月版本公测前,全门派都觉得自己被大削,虽然这套精简措施的部分玩家呼声很大,但是如果跟着减免控的结构性调整一起的话,很容易加剧大家的不适应感,因此我们选择了分阶段逐步进行。
三、PVP方面
6月会有新战场和新摸金玩法,野外也有新的规则更新,针对悬赏引入新机制。
四、旗舰决定版
5月25日,我们将在珠海做线下测试,会邀请一些侠士试玩新引擎的开发版、后续女性角色的腹肌效果、未来将应用的诸多全新技术等等,以及旗舰决定版的前瞻体验。
同时新引擎也有新进展,此前说过万物互联端的兼容性问题,我们将通过两个技术分支来解决,万物互联端分支的极速端将支持旗舰端UI和技能,在保证一定画质的情况下以性能和优化优先,满足侠士流畅运行的需求;旗舰端升级引擎支持DLSS4、VG/VT等最新技术,向上开拓国际主流次世代的新特性。未来侠士无需重新下载客户端,只需下载引擎配置文件,即可自由切换。
门派方面,我们在梳理资源对部分老门派和近几年的新门派的一些内容做补全,详情会在828公布。新门派是《剑网3》扩展世界观的方式,我们会在整理完现有的门派技能后,将后续的新门派按新的标准规划,实现平衡体验。
【外观表现前瞻】
Body3.0进度 8月更新千套外观
人物表现上,6月完成重花游、潮涌、笑语、浪海、碧海等外观的升级,然后是西游、飞天、拈花、长安、寻香、春涧、瑶华、龙章等外观,在8月前实现上千套外观(包括校服)的升级。
需要说明的是,早期很多外观都是独立建模,虽然我们都会升级到最新的精度技术标准,但是建模模型的不一样仍然会导致些许差异性的存在。
品质升级 NPC套档期确认
校服和外观均已使用了更重工、更精致的制作标准,光是校服的面数和设计精度都已经达到了行业之最,并且我们还是少有的坚持给装备做表现的游戏。首期新NPC套也将在节后5月8日跟侠士见面,NPC套由于原型非常有限,会有同模的情况。
比如这次的NPC套,由时宴舫势力区域的成男和成女NPC为原型设计而来,但四体型都有布料效果。时宴舫在游戏内的势力设定是各派厨师梦想进修之地,所以衣服上也体现出了许多诸如饺子和包子、食材、烹饪器具等等的美食元素。上架首周还有特惠折扣——黑发折后价6元,外装折后价18元,双11活动时也能以折扣价购买。
后续规划上,6月下旬出李系/侯青精英NPC套装,7月出段氏新秀名侠NPC套装,争取每个月都有低价的货品。
其他外观也有清晰的规划:
外观定价是一个双向选择的结果。
最近刷到一些多坑玩家的发言,他们认为520直购一套衣服+特效+配件+黑发+白发会很贵,却喜欢抽奖的售卖模式。一套衣服带特效和白发的池子保底需要实打实十倍于520的价格,但由于可以一发入魂,所以能带来抽奖的爽感和高贵的稀缺价值。而我们外观原价摆在这里,在他看来并没有真正的高贵感。
这种属于双向奔赴强求不得,因此我们会专注品质提升,做到我们可能“贵”,但“贵”有所值,设计和精度我们不虚,而非改变模式对别人的钱包有过分的“占有欲”。
520礼盒,不仅会在特效方面升档,黑发与白发全部升级新版布料,赠送的黑发也调整为不绑定了,主题设计还会继续强化,引领时尚美学。
200档外观,精度做工与520礼盒一致,偏色细节也会进行提升,营造多样化的色彩体验。
888档礼盒,本身是衣服+披风+肩挂+包身特效的结构。考虑到它是我们的最高端定位,后续将采用放飞自我的大胆设计去追求创新表现,而不再拘泥于原有套路。
关于新发色,我们现在采用偏灰的色彩来提升跟外观的适配性,比如银灰色、蓝灰色、粉灰色、亚麻灰等,既跟游戏画面有很好的兼容性,又可以满足侠士多彩装扮需求。
【经济系统调整】
最后再说下最近让很多工作室破防的事情。很多工作室一来就先说自己正常大号带小号,一查就是那种一天380个小号开火车做矿跑,吓得我们连忙把漏网之鱼也追封了。还有些工作室来上访,坚决不认为自己开同步器是外挂,一查都是上百上千个号。
活跃分也是类似的情况,按《剑网3》的祖制,2009年公测后的整整15年都不允许起一堆小号单刷满级本卖店来赚钱,去年我们加入了单刷又没做好防御,起号快,刷得多,导致整个游戏被搬砖工作室割了韭菜,很多这种“夫妻小店”什么都不玩就起小号刷装备卖金,现在连修理费的成本都没了。
现在不控制,赛季末集中出售金币,又会造成金价大崩盘,所以移除了单刷满级本的可卖店卖金这个只存在了一年的途径,后续也不会再开这个口子。单刷本设计目的就是刷特殊的,我自己0基础起号没靠这个赚金,当年古典二次元的盛世也不是靠让萌新单刷金币刷出来的。
而工作室的号不参与游戏循环,全程就是卖店换金,等于稀释了正常玩家努力的价值。但凡经济体系还活跃的点卡游戏,都是会设立交易门槛的,只是活跃分可能会制造不必要的焦虑,对我们来讲是个权宜之计,目的是延缓工作室变现,给我们的安全团队争取封号的时间。
根据《剑网3》一直以来的用户协议,我们支持玩家进行正常娱乐互动和交易,并且这些互动也跟游戏的繁荣息息相关。另一方面,也明确指出了禁止利用大量游戏角色或账号以营利为目的交易游戏内虚拟物品的行为,因为总资源就那么多,后者会影响正常玩家的利益。
后续大模型搭建好后,就会撤销活跃分卖店门槛,改用算法来判定这种不参与游戏内容,大规模起号刷金的行为,希望做到普通玩家无感,但还是能让这种成百个号的工作室破大防。
我们近期还监控到有针对老玩家的大规模盗号行为,特别是我们游戏共享账号的情况比较普遍,建议有过相关历史行为的侠士也要及时修改密码,保护好自己的账号安全。
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