云顶之弈14.7更新公告

admin 2025-09-08 阅读:5 评论:0
  云顶之弈将在6月26日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:6月26日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布14.7版本,预计停机时间为01:00-12:00 。那么接下来小编就为大家带来了云顶之弈14.7版本更新公告一览,...

  云顶之弈将在6月26日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:6月26日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布14.7版本,预计停机时间为01:00-12:00 。那么接下来小编就为大家带来了云顶之弈14.7版本更新公告一览,一起来看看吧。

游侠网1

  一图流

游侠网2

  更新公告

  团队又又又回来了!

  版本14.7是一次较为轻量的平衡性更新,专注于赛博之城的竞技平衡,将会应用于多个赛事,包括最终的赛博之城全球总决赛(7月11日至13日)。对赛博之城的改动可能较轻,但团队可是为双人作战模式带来了重大调整!目的在于减少3星4费弈子的出现频率。其他模式也不遑多让,团队对【6周年时光机】和【回归赛季:强音争霸】都进行了平衡性更新!

  好啦,进入你最爱的队列,开始阅读吧!

  注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

  轮换商城信息图

游侠网3

  Windows 8兼容模式

  在14.7版本中,团队将移除通过Windows兼容模式启动《英雄联盟》或《云顶之弈》的功能。在兼容模式下点击客户端的开始游戏按钮时,会弹出一个提示框,建议客户端系统自动关闭兼容模式,并正常启动游戏。如果拒绝,客户端将不会启动;但如果接受,客户端将关闭兼容模式并尝试以正常模式启动。这项更改应该不会造成太大影响,只是为了确保《英雄联盟》和《云顶之弈》在受支持的环境中运行。

  系统

  光明武器名称

  虽然专门给光明武器起一些独特的名称可以很有趣也很个性,但在没有图像帮助的情况下,找到想要的具体装备会很困难。因此,团队决定统一所有光明武器的名称为“光明版【可合成装备名称】”。反正大家早就在叫它们“光明版【荆棘之甲】、【饮血剑】”等等了。

  所有光明武器的名称都会被修改为“光明版【XXX】”,不再使用各自的独特名称。(注:【海妖之怒】除外,将于后续版本修复)

  选秀优先级

  现在错过选秀不会再受到太多惩罚,可以放心地去接杯水喝啦。

  如果你在5阶段及以后没有在选秀中选到装备,系统现在会优先选择一件成装,而不是价格最高的英雄(如果可能的话)。(注:暂未生效,将于后续版本修复)

  大型改动

  改动就像现在能玩的游戏模式那么多!

  羁绊

  【执事】羁绊在高水平和职业赛中表现过强。随着顶尖赛事的临近,团队显著削弱了其在第一个玩家对战阶段的基础失败值,并轻微削弱了其在第二个和第三个玩家对战阶段的基础失败值。

  【源计划】在14.6版本增强后变得特别强,这主要是因为它提供的生命值加成过高,而不是它的科技有多先进。因此团队降低了给【源计划】弈子上装备时它们能获得的生命值,同时偷偷加强了【全息弓】的攻击力,让它能灵活用在各个【源计划】弈子身上,而不再是【韦鲁斯】专用。

  上一版本把【(6) 重装战士】的护盾值从最大生命值的40%提高至48%,虽然确实给了这个原本没人用的羁绊一些发挥空间,但它变得过于稳定,导致前排的生存能力过强。

  【执事】各阶段基础失败值:16/20/24/28→13/18/23/28

  【裁决使】额外暴击几率:25/35/45/50%→25/35/50/55%

  【(7) 源计划】生命值:300→270

  【源计划】【全息弓】:现在提供15%攻击力

  【魔装机神】每层生命值:11→12

  【(6) 重装战士】护盾值:48%→45%

  1费弈子

  团队很喜欢围绕又大又强的【蒙多医生】——有玩家尊称他“大猩猩”——打造的1费慢D阵容,但他现在颇有以一敌一百较弱弈子的倾向。因此团队降低了他的最大生命值治疗收益率,同时加强了其首选阵容中最弱的1费弈子,希望让局势更公平。

  【蔚】在前期表现非常好,但在后期逐渐平庸,于是团队削弱了她的一二连击——1星和2星形态。

  【蒙多医生】治疗的生命值收益率:5%→2%

  【蔚】护盾法强收益率:275/350/500/650%→260/335/500/665%

  【婕拉】主要藤蔓伤害:290/435/660/885%→305/460/685/905%

  【婕拉】次要藤蔓伤害:145/220/330/440%→150/225/340/455%

  2费弈子

  作为主【魔装机神】慢D阵容的首选坦克,【希瓦娜】在战斗中总是在战胜敌人之前就燃尽了自己。团队改善了她的法强转生命值系数,尤其让她在最需要她的【高级工程师】阵容中发光发热!

  作为2费弈子,【格雷福斯】自动五连发机制搭配神器的表现过强。团队取消了这一联动,让他的首选神器效果只能触发一次,并略微降低了他的飞弹伤害,因为即便没有神器他的表现也仍然偏强。

  【希瓦娜】生命值获取:200/270/340%→210/285/360%

  【格雷福斯】的【智慧末刃】和【巨型九头蛇】每次攻击只会触发1次而不是5次。

  【格雷福斯】飞弹伤害:35%→33%

  4费弈子

  【超频战士】阵容是目前最强的9级阵容之一,这主要得益于【安妮】可以击穿后排,并由【莎弥拉】(其【超频战士】形态会在下一节被削弱)收割全场。虽然从阵容角度上看,使用【吉格斯】和【可酷伯】激活【赛博老大】以及高层级【战略分析师】是合理的,但最强阵容都用不到这些弈子,而是依赖1星5费(咳咳,说的就是【扎克】)。通过降低【安妮】的伤害,团队可以把【超频战士】阵容的强度分散到在其他阵容中不那么强的弈子(如【妮蔻】和【吉格斯】)身上,希望能让速9【 超频战士】阵容仍然有竞争力,但也有更多灵活性。这些增强也应该会帮到那些后期阵容,和强势的法强阵容(【街头恶魔】【战略分析师】、【赛博老大】)一较高下。

  【安妮】小型火球伤害:45/68/300%→42/63/300%

  【科加斯】生命值:1000→1100

  【妮蔻】护盾法术强度收益率:280/300/1500%→295/315/1500%

  【吉格斯】基础技能伤害:250/375/1500%→265/400/1500%

  【薇古丝】技能伤害:180/270/1100%→190/285/1150%

  5费弈子

  叫它“粘液灾变”也好,“粘液末日”也行,【扎克】在输出与承伤榜上同时登顶,这都归功于他的粘液超能力。团队减少了每团粘液提供的法强,但提升了法强系数,这意味着如果你愿意给他法强装备,他依然可以作为坦克型自爆主力使用。

  【扎克】每粘液法术强度:4→2

  【扎克】技能法术强度收益率:115/175/1000%→140/210/1000%

  【莎弥拉】基础子弹数量:20→22

  【莎弥拉】每【超频】的子弹数:2→1

  强化符文

  随着赛事正式开始,团队不得不做出一个艰难决定:暂时禁用黑市强化符文。虽然它们人气很高,但在竞技性上不是过强就是过弱。作为《云顶之弈》模式中最依赖反应速度的机制(甚至可能是唯一真正考验鼠标灵敏度的地方),【快速思考】在不同的网络延迟下表现迥异,在全球竞技环境中,每名玩家的延迟不同,这些微秒级的差距就会产生重大影响。

  团队禁用了【备用零件】(【魔装机神】),因为一个跟魔装机神塔有关的BUG。还禁用了【超频】(【超频战士】),因为说实话这个机制并不理想。【超频】鼓励你使用【超频战士】羁绊,但又不让你纯玩高层级【超频战士】,有些反直觉。此外它还让你慢D,但又要求你给【超频战士】弈子装备,这在逻辑上也不太顺。

  【快速思考】已禁用

  【背水一战】生命值:200→150

  【卢登的回声】伤害:100-250→110-300

  【超频】已禁用

  【备用零件】已禁用

  【棘刺镀板铠甲】治疗值:35%→30%

  小型改动

  小得就像3攻击力。

  弈子

  【厄运小姐】虽然可以担任更强单体C位(如【泽丽】)的副C,但她还达不到团队对一个满装2星4费主C的预期。团队稍微加强了她的攻击力以及【(7) 辛迪加】【主理人】增益,希望她在主【辛迪加】/【人造人】阵容中能担当大任。

  【薇恩】攻击力:50→53

  【费德提克】攻击速度:0.7→0.75

  【厄运小姐】攻击力:53→56

  【厄运小姐】【(7) 辛迪加】穿透伤害:33%→40%

  【雷克顿】生命值:1000→1100

  强化符文

  【记忆库】(【人造人】)是一个非常强大的符文,前提是你很早拿到,并有足够的法力值获得它的奖励。如果等到后期才拿到,它的表现就会非常不尽人意。

  【记忆库】不再在3-2阶段供应

  双人作战

  团队对【双人作战】模式做了重大改动,目标是减少3星4费弈子的出现频率,中高分段过于依赖它们,只要拿到就稳赢。

  第一个调整是【团队大炮】的冷却机制。现在大炮只能发射1星弈子,冷却时间现在根据弈子的费用而定。【双人作战】模式中有相当多针对拿3费的反打方法,所以团队决定让冷却时间保持3回合不变,1费和2费也同样保持3回合。团队移除了【赠礼武器库】中的【复制器】和强化符文【四费增援】,它可以让你购买的下一个4费弈子为2星。考虑到【团队大炮】依然存在,而且【双人作战】是一个资源较多的模式,团队预计该模式仍然会比标准排位更容易出现3星4费弈子。团队将持续监控其频率,并和往常一样根据情况继续调整。

  【团队大炮】的冷却时间现在根据弈子费用设定,而不再基于星级。1/2/3/4/5费分别为 3/3/3/5/5回合。

  【团队大炮】现在只能发送1星弈子。你只能发送1星弈子。(注:目前提示文本会错误显示为“你仅能出售1星单位”,将于后续版本修复)

  【赠礼武器库】的复制器选项已被替换为三个次级复制器。

  【四费增援】已从该模式移除。

  回归赛季:强音争霸

  是时候争霸这个版本了。

  弈子

  除了【厄运小姐】,团队想确保所有主C都能有亮眼的发挥。

  【卡莎】技能攻击力伤害:290/290/300%→310/310/315%

  【凯尔】技能法术强度伤害:35/52/75→40/60/85

  【凯尔】技能终段伤害:240/360/540→275/415/620

  【璐璐】技能法术强度伤害:250/375/600→290/430/690

  【璐璐】次要伤害:150/225/360→175/260/420

  【璐璐】晕眩伤害提升:150/225/360→175/260/420

  【厄运小姐】技能攻击力伤害:295/295/305%→280/280/280%

  【厄运小姐】技能次要攻击力伤害:180%→170%

  强化符文

  【闪耀夺目】生命值:70→60

  【闪耀夺目】攻击速度:7%→6%

  6周年时光机

  【6周年时光机】来了!除了蛋糕和纸杯蛋糕,团队还带来了一轮平衡性遍历。请记住,这是【6周年时光机】的最后一个版本,14.8版本(下一版本)会由【恭喜发财】替代它的位置!

  羁绊

  全是增强!

  黄铜【奥德赛】伤害增幅:4%→4.5%

  黄铜【奥德赛】护盾持续时长:10→12秒

  棱彩【奥德赛】伤害增幅:8%→9%

  棱彩【奥德赛】护盾持续时长:10→12秒

  黄铜【天龙之子】晕眩时长:1秒→1.5秒

  黄铜【天龙之子】百分比真实伤害:10%→12%

  棱彩【天龙之子】晕眩时长:1.5秒→2秒

  棱彩【天龙之子】百分比真实伤害:15%→18%

  【炎魔】每5个熔渣攻击速度:1.5%→2%

  黄铜【铁血征服者】提供基础攻击力/法术强度:10%→8%

  棱彩【铁血征服者】提供基础攻击力/法术强度:15%→12%

  【铁血征服者】最高提现的层级:1400→1300

  黄铜【爵士乐】每羁绊额外生命值:1.5%→2%

  黄铜【爵士乐】每羁绊伤害增幅:1.0%伤害增幅→1.5%伤害增幅

  棱彩【爵士乐】每羁绊额外生命值:3%→4%

  棱彩【爵士乐】每羁绊伤害增幅:2.5%伤害增幅→3.0%伤害增幅

  来自羁绊的弈子

  【约德尔大王】【维迦】技能伤害:200/300/500→200/330/500

  【剪纸仙灵】【凯尔】技能主动伤害:125/250/375/750→125/250/390/780

  【剪纸仙灵】【凯尔】被动附带伤害:15/35/40/80→15/35/45/90

  【剪纸仙灵】【凯尔】每级基础攻击力:14/29/45→16/33/49(注:暂未生效,将于后续版本修复)

  开场奇遇/黑客攻击

  【企鹅 盖伦】:7%→9%

  黑客【生日 羽饰骑士】(额外周年庆羁绊)5→8%

  【基础装备锻造器】:8%→4%

  【金金金】强化符文:8%→7%

  BUG修复

  【双人作战】中的PVE回合不再出现没有奖励法球的情况。

  修复了4星【希瓦娜】获得的生命值少于预期的错误。

  强音争霸:修复了1星【波比】的攻击力未能随额外生命值增长的错误。

  强音争霸:当【厄加特】延长攻击距离时,他的锥形攻击现在会在目标附近生成,而不是总是生成在他自己身边,导致攻击错过攻击距离内较远的目标。

  云顶6周年时光机:修复了一个说明文本错误,称【永恒之森】羁绊提供的是百分比攻击力/法强,实际上是固定数值的攻击力/法强。(注:暂未生效,将于后续版本修复)

  云顶6周年时光机:修复了【剪纸仙灵】【凯尔】可以复活【安妮】的【提伯斯】的错误。

  云顶6周年时光机:修复了【约德尔人】在判断是否提供【约德尔大王 维迦】时没有正确计算4星弈子数量的错误。

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