5月30日,《绝地潜兵2》因游戏中“超级上海”战场的解放进度被锁定在99.9783%引发玩家争议。该事件源于全球玩家(尤其中国玩家)自发组织高强度防守,成功扭转原定剧本中城市沦陷的命运,但在即将达成解放时进度条停滞,疑似开发组后台干预导致。
游戏原计划设定光能族入侵的七座城市将依次沦陷,最终决战于瑞典斯德哥尔摩(荣都)。但中国玩家对“超级上海”的强烈情感投入吸引了全球玩家加入,形成昼夜协防,使该城市成为实际主战场,意外打乱开发组剧情节奏。
玩家观察到保卫进度在99.9783%附近反复波动,呈现“下降-回升”循环但始终无法突破。对比其他战场(如荣都)的线性进度变化,推测开发组通过后台算法强行维持僵局。
中国玩家初期主导防守,随后北美、欧洲玩家加入形成“中美协防”,甚至出现“让上海见到明天太阳”的战前动员。部分玩家将这一行动视为对历史记忆(如1937年淞沪会战)的虚拟延续,形成强烈情感联结。
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权,未经许可,不得转载。