就在今天,由From Software制作《艾尔登法环 黑夜君临》目前媒体评分已解禁,游戏的PS5版本Metacritic均分为78分,共收录63家媒体评测;PC版本均分80分,共收录32家媒体评测。
Eurogamer和Gamesradar均给出8分,IGN打出7分,肯定其“协作机制与Boss战设计出色”,但批评“缺乏跨平台联机、双人匹配及内置语音功能”。
OpenCritic综合79家媒体给出78分。
GameSpot则以9分盛赞“紧凑的玩法与角色多样性”,同时指出“单人模式难度失衡与系统繁琐问题”。
从目前的媒体评价来看,《艾尔登法环:黑夜君临》更像是纯粹的献给粉丝的作品,沿用了大量过去作品的素材,从《黑暗之魂》三部曲到《艾尔登法环》,若非八位BOSS是全新设计,说不定会被玩家们骂成“素材复用的边角料”。
作为献给粉丝的作品,黑夜君临的质量并不算差,结合了From Software的RPG元素、roguelike和吃鸡游戏元素,整款游戏在要素复杂的同时也十分有趣。
不过由于该作缺乏跨平台联机、双人匹配系统及内置沟通工具,使得联机游玩的体验很难有多好,除非玩家每次游玩都能带上两位好友,而且大家还都得在同个平台购买游戏。至于单人游玩,从目前测评来看,单人游玩的难度并不平衡,或许会比较糟糕。
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