舰长们好!
想象一下:您正指挥着自己最喜欢的战舰,在战场上叱咤风云,此时,突如其来的炮弹命中了您的战舰,然后轰的一声,您沉没了。我们都经历过那种痛彻心扉的时刻。如果您能立即重返战场,向敌人让他们看看谁才是真正的战场主宰,会怎样?现在您真的能做到这一点了!
14.3版本发布后,全新限时战斗类型——牢不可破的防线即将开放,其中所有战舰都会在被击毁后重生,带来无限战斗激情。继续阅读,详细了解这个改变游戏规则的模式!
规则
开始: 4月18日 03:00 UTC+8 / 您的当地时间: 4月18日 03:00
结束: 5月16日 03:00 UTC+8 / 您的当地时间: 5月16日 03:00
准备好用VIII–IX级战列舰、巡洋舰和驱逐舰参与牢不可破的防线,加入7v7形式战斗。战斗持续12分钟,在较小的地图上进行。
每支队伍最多可有四艘巡洋舰、三艘驱逐舰和三艘战列舰。如果匹配者排队时间超过预期,战列舰数量限制会逐渐增加。
您可以邀请另外三位朋友组成4人小队,和您一起参与无休止的战斗。
在牢不可破的防线中,胜利并非击毁敌方队伍的所有战舰。准备好为制海权类型的占领点数而战吧!
取得1000点数即可获胜,或者在12分钟的战斗时间内获得比对方更高的点数。
增益与经济
击沉一艘敌舰可以让您的队伍获得35点。
· 失去一艘战舰不会扣除您队伍的点数。
· 占领关键区域时,每4秒可以获得5点。
· 每场战斗开始时,每艘战舰都会获得30秒的航速、加速度、机动性和隐蔽性加成,使其更容易到达地图上的理想位置。
· 独特指挥官天赋不可用。
我们调整了牢不可破的防线的收益,使其与标准战斗的收益保持一致。
战舰被击沉不意味着战斗的结束。如果提前离开牢不可破的防线战斗,您会受到惩罚。
重生
· 被摧毁后,战舰将在15秒后重生!战舰重生次数没有限制。
· 重生后,所有武器都会立即完成装填(鱼雷除外,只有在沉没前所有鱼雷发射管都已完成装填的情况下,鱼雷才会完成装填)。战斗指令进度会保留,但消耗品使用次数不会补充,因此不要太早就用光所有消耗品。
· 对航速、加速能力、机动性和隐蔽性的临时增益会帮助您返回战场,因为您会在地图外重生。
游戏地图与模式
深渊之锁、风暴眼、乱礁靶场、阿特拉斯海、刺刀峡湾、克拉肯之口、破碎之地、沙漠之泪、北极之光、巨舰之殇、隔海相望、世界尽头、绿意群岛和还击。
所有地图都采用带有两个关键区域的制海权模式。
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